OSU!
To postando o documento com a revisao do professor Wagner.
http://www.mediafire.com/?lr7p0hk03ama358
Agradecao a minha irma que caridosamente arrumou o documento pra mim. nahahahah!
te mais~!
terça-feira, 31 de maio de 2011
domingo, 29 de maio de 2011
Livro Game Developments Essentials
Oi galerinha!
Encontrei o livro que o prof. Reinaldo passou pra gente. É só baixar.
Encontrei o livro que o prof. Reinaldo passou pra gente. É só baixar.
quinta-feira, 26 de maio de 2011
Prova Prof Reinaldo
OIE!
To postando o que foi passado na aula de hoje (26-05).
* Diferenca entre game engine - API, descricao de cada.
* Planta baixa. Cenario, item, objeto, planejamento, definicao. Como define o gameplay.
* Definicao level editor(testar o jogo) . Onde esta no programa, o que faz.
* Unity - game objects, translate, transform (como usar, o que? vetor ou quarternion).
* rigid body. Definicao, caracteristicas/propriedades que possui.
* Colider. Funcao, diferenca entre Kinematic e rigid body.
* Construcao de terreno. Como construir, suas ferramentas...
* Joints. Quais tipos e para que serve cada um.
* On colider, On trigger enter, Update start, On start. Para que serve.
* Physics Ex - Calculo fisico da unity. Sobre.
Site para estudo: www.unifycommunity.com
Livro para estudo: game developments essentials. Will Goldstone, editora PACKT.
Procurem o livro para baixar na internet.
E so isso pessoas!
To postando o que foi passado na aula de hoje (26-05).
* Diferenca entre game engine - API, descricao de cada.
* Planta baixa. Cenario, item, objeto, planejamento, definicao. Como define o gameplay.
* Definicao level editor(testar o jogo) . Onde esta no programa, o que faz.
* Unity - game objects, translate, transform (como usar, o que? vetor ou quarternion).
* rigid body. Definicao, caracteristicas/propriedades que possui.
* Colider. Funcao, diferenca entre Kinematic e rigid body.
* Construcao de terreno. Como construir, suas ferramentas...
* Joints. Quais tipos e para que serve cada um.
* On colider, On trigger enter, Update start, On start. Para que serve.
* Physics Ex - Calculo fisico da unity. Sobre.
Site para estudo: www.unifycommunity.com
Livro para estudo: game developments essentials. Will Goldstone, editora PACKT.
Procurem o livro para baixar na internet.
E so isso pessoas!
quinta-feira, 19 de maio de 2011
Lista Aula Arlete
Oi,
To postando a lista que a Arlete pediu para trazer na proxima aula (24-05).
http://www.mediafire.com/?qrusg98dzb7mrdd
te mais
To postando a lista que a Arlete pediu para trazer na proxima aula (24-05).
http://www.mediafire.com/?qrusg98dzb7mrdd
te mais
quarta-feira, 18 de maio de 2011
Revisão!!
Oie,
So avisando que na segunda que vem (23/05) vai ter um "simuladinho" do professor Neto. Vai ser com
consulta. Terça vai ter uma revisão da Arlete então tragam as memorias de aula. Quarta, "revisão"
do professor David.
Então é isso!
Até amanha.
So avisando que na segunda que vem (23/05) vai ter um "simuladinho" do professor Neto. Vai ser com
consulta. Terça vai ter uma revisão da Arlete então tragam as memorias de aula. Quarta, "revisão"
do professor David.
Então é isso!
Até amanha.
quinta-feira, 12 de maio de 2011
Aula 12/05
Oie,
To postando o projeto do Unity que foi feito hoje.
http://www.mediafire.com/?2xjd12x38mz15e0
O programa para o fluxograma eh o mesmo do link que postei. A professora Arlete me
passou um exemplo de como ela usou o programa.
http://www.ilhacabu.net/wiki/index.php?title=Cena_01_Lobos
Ate amanha.
To postando o projeto do Unity que foi feito hoje.
http://www.mediafire.com/?2xjd12x38mz15e0
O programa para o fluxograma eh o mesmo do link que postei. A professora Arlete me
passou um exemplo de como ela usou o programa.
http://www.ilhacabu.net/wiki/index.php?title=Cena_01_Lobos
Ate amanha.
quarta-feira, 11 de maio de 2011
Programa para Fluxogramas
Oie,
To postando o link para baixar o programa de fazer fluxogramas.
http://www.baixaki.com.br/download/dia-portable.htm
Creio que seja este programa mesmo. Caso a professora Arlete me enviar o e-mail com
o programa eu posto aqui. :p
ate mais people!
To postando o link para baixar o programa de fazer fluxogramas.
http://www.baixaki.com.br/download/dia-portable.htm
Creio que seja este programa mesmo. Caso a professora Arlete me enviar o e-mail com
o programa eu posto aqui. :p
ate mais people!
segunda-feira, 9 de maio de 2011
Aula de Tipologia de jogos 09-05
Oi,
Segue o link das atividades da aula de hoje. No documento de texto esta a atividade
para a proxima aula.
http://www.mediafire.com/?lau1f7m1m1awy91
Nao se esquecam de assistir o video que a professora Arlete passou para amanha. O link esta nos
post do blog.
Ate amanha.
Segue o link das atividades da aula de hoje. No documento de texto esta a atividade
para a proxima aula.
http://www.mediafire.com/?lau1f7m1m1awy91
Nao se esquecam de assistir o video que a professora Arlete passou para amanha. O link esta nos
post do blog.
Ate amanha.
terça-feira, 3 de maio de 2011
Atividade Prof. Arlete
Postando o link do video que a professora Arlete me passou. Assistir para a proxima aula.
É de uma designer de games que tem chamado muito a atenção com sua proposta: Jane Mcgonigal
Há a opção de ouvi-la com legenda em português.
http://mundorb.com.br/?p=1131
Ps.: Sobre o local de apresentacao do projeto integrado, o professor David me mandou este e-mail.
"A apresentação de vocês será na quarta-feira:
EVENTO: Adaptação de um Conto para a Linguagem dos Jogos Digitais
TURMA: (076102A05) CST JOGOS DIGITAIS
PROFESSORES ORIENTADORES: Profa. Dra. Arlete dos Santos Petry / Prof. Ms. David de
Oliveira Lemes / Prof. Ms Wagner Varalda
Local: Prédio 25 – Game Hall
Horário: Das 08:00 às 11:30 horas
Avise a turma e leve os PPTs."
A Angela nao me passou nenhum outro e-mail por enquanto.
Ate amanha
É de uma designer de games que tem chamado muito a atenção com sua proposta: Jane Mcgonigal
Há a opção de ouvi-la com legenda em português.
http://mundorb.com.br/?p=1131
Ps.: Sobre o local de apresentacao do projeto integrado, o professor David me mandou este e-mail.
"A apresentação de vocês será na quarta-feira:
EVENTO: Adaptação de um Conto para a Linguagem dos Jogos Digitais
TURMA: (076102A05) CST JOGOS DIGITAIS
PROFESSORES ORIENTADORES: Profa. Dra. Arlete dos Santos Petry / Prof. Ms. David de
Oliveira Lemes / Prof. Ms Wagner Varalda
Local: Prédio 25 – Game Hall
Horário: Das 08:00 às 11:30 horas
Avise a turma e leve os PPTs."
A Angela nao me passou nenhum outro e-mail por enquanto.
Ate amanha
sábado, 30 de abril de 2011
e-mail II Roberto (representante turma noturno)
"Olà Angela. Eu mais uma vez, com mais uma indicaçao de novidade para a universidade.
A Cry Engine,é a engine da atualidade com maior capacidade de desenvolvimento. Utilizando nos últimos titulos com melhores gràficos.
Talvez a computadores da universidade nao consigam executa-la, mas a universidade, poderia ao menos se cadastrar para possibilitar os alunos efetuar o download e com isso ir estudando em casa.
O que tu acha ?
Link para se inscrever (em inglês) : http://mycryengine.com/index.php?conid=42
Por favor, nao vai trazer nenhum custo para a universidade, e pode trazer muitos frutos no futuro.
Roberto Caetano, Representa de Classe do 2. Semestre do Cursos de Jogos Digitais Noturno
-
rkaetano@gmail.com"
-
rkaetano@gmail.com"
Feira Inovacao e Tecnologia
Ola pessoal,
To postando aqui o link com o cronograma da feira de inovacao e tecnologia.
http://www.mediafire.com/?z4ppitxce6eny9u
To postando aqui o link com o cronograma da feira de inovacao e tecnologia.
http://www.mediafire.com/?z4ppitxce6eny9u
"Nos demais dias que não seja o dia da apresentação de trabalhos da turma, dirijam-se à sala de aula que o professor irá conduzi-los para o local das atividades para visitação.
Haverá controle de freqüência e participação todos os dias.
Todos os alunos do matutino estão convidados para os eventos do período noturno."
entao e isso!
ate mais!
quarta-feira, 20 de abril de 2011
Aula 25-04
Oie,
Segunda feira não haverá aula mesmo. Segue a atividade passada pela Angela.
Tarefa para turma de TIPOLOGIA DE JOGOS DIGITAIS – dia 25/04/2011
Melhorar o programa de jogo da velha desenvolvido na última aula implementando os seguintes aspectos:
1. Verificar se todos os “espaços” já foram ocupados, neste caso apresentar a mensagem “DEU VELHA” para o usuário
2. Após o sistema identificar um ganhador, não permitir que nenhum “espaço” seja marcado
3. Criar a funcionalidade “REINICIAR” para o botão “REINICIA”, que deve limpar todas as posições ocupadas e apagar a mensagem de ganhador
Façam a atividade e entreguem para o professor na próxima aula dele.
Não se esqueçam que na proxima aula da professora Arlete (26/04) haverá a apresentação
do power point do projeto integrado.
Bom feriado pessoal. o.o/
quinta-feira, 14 de abril de 2011
Projeto da Nave - Aula de Cenários e Recursos 14/04
Alô!
Aqui está o projeto da nave que o prof. Reinaldo passou pra gente hoje.
Até mais, pessoal! o/
segunda-feira, 11 de abril de 2011
Projeto Integrado-Documento
Oi,
Postando o conteudo para o documento do projeto integrado.
http://www.mediafire.com/?faltqsxn6pjy8uc
Ate amanha.
Postando o conteudo para o documento do projeto integrado.
http://www.mediafire.com/?faltqsxn6pjy8uc
Ate amanha.
domingo, 10 de abril de 2011
Batalha Exame de Inovacao
Batalha Exame de Inovação: inscrições abertas
A Revista Exame e a Battle of Concepts (empresa que promove disputas de criatividade e inovação entre estudantes) estão promovendo uma ação de inovação: a Batalha Exame, que tem por objetivo propor um conceito novo de aplicativo da marca Examepara iPhone, com informações financeiras relevantes para o público. Podem participar universitários de 19 a 30 anos, e a proposta deve ser postada no site até o dia 20/5. Mais informações e cadastro através dos sites www.sougenial.com.br ewww.battleofconcepts.com.br.
--
Arlete dos Santos Petry
Doutora em Comunicação e Semiótica
Mestre em Educação
Formação em Psicologia, Psicanálise e Psicopedagogia
Projeto em andamento: www.ilhacabu.net
quarta-feira, 30 de março de 2011
Aula professora Arlete 23-03
Postando o que foi passado na aula da professora Arlete.
-Quem é o personagem principal (heroi) de seu game?
-O que o faz funcionar?
-Quais suas expectativas?
-Pelo que luta?
-Quais seus pontos fracos e fortes?
-Que segredo esconde?
-Imagine o passado, os eventos mais importantes que fizeram seu heroi ser quem é hoje e levá-lo ao futuro.
-O heroi tem um problema?
-Qual é seu problema? (Uma outra personagem, uma situação)
*Pense no problema e defina-o o maximo que puder. O melhor problema é aquele que atinge o ponto fraco
do heroi.
-O heroi precisa superar o problema. O conteudo de uma historia é a narrativa dos esforços para superar o problema.
-Fatos, acontecimentos/situações.
-Tenha um tema e mantenha o foco. Qual o tema da sua historia.
-Enredo (historia) do game.
*Lembrando que o Enredo deve ser trago escrito para apresentar na proxima aula.
-Quem é o personagem principal (heroi) de seu game?
-O que o faz funcionar?
-Quais suas expectativas?
-Pelo que luta?
-Quais seus pontos fracos e fortes?
-Que segredo esconde?
-Imagine o passado, os eventos mais importantes que fizeram seu heroi ser quem é hoje e levá-lo ao futuro.
-O heroi tem um problema?
-Qual é seu problema? (Uma outra personagem, uma situação)
*Pense no problema e defina-o o maximo que puder. O melhor problema é aquele que atinge o ponto fraco
do heroi.
-O heroi precisa superar o problema. O conteudo de uma historia é a narrativa dos esforços para superar o problema.
-Fatos, acontecimentos/situações.
-Tenha um tema e mantenha o foco. Qual o tema da sua historia.
-Enredo (historia) do game.
*Lembrando que o Enredo deve ser trago escrito para apresentar na proxima aula.
Projeto Integrado
Postando aqui o que o professor David passou sobre o projeto integrado.
Folha A4
-Capa: Nome do jogo.
Integrantes
Logo FMU
-Criatividade
Descrição de todos os itens solicitados pela professora Arlete.
-Planejamento
Desenhos de personagens, cenário, itens.
-Projeto
Descrição de todos os itens solicitados pelo professor Wagner.
Este serão os itens que deverão estar no projeto integrado. O professor David pediu que todos
os grupos tragam os desenhos prontos para a proxima aula, "scaneado" e no pen drive. Ele ajudará
a montar o documento do projeto integrado.
PS.: Alguem do grupo deve trazer as memorias de aula do professor Wagner para a aula dessa semana,
ele ajudará a preencher os documentos necessarios para o projeto.
Ate amanha galera.
Folha A4
-Capa: Nome do jogo.
Integrantes
Logo FMU
-Criatividade
Descrição de todos os itens solicitados pela professora Arlete.
-Planejamento
Desenhos de personagens, cenário, itens.
-Projeto
Descrição de todos os itens solicitados pelo professor Wagner.
Este serão os itens que deverão estar no projeto integrado. O professor David pediu que todos
os grupos tragam os desenhos prontos para a proxima aula, "scaneado" e no pen drive. Ele ajudará
a montar o documento do projeto integrado.
PS.: Alguem do grupo deve trazer as memorias de aula do professor Wagner para a aula dessa semana,
ele ajudará a preencher os documentos necessarios para o projeto.
Ate amanha galera.
segunda-feira, 21 de março de 2011
Aula 21-03
Pessoal,
Postando aqui o que foi passado na aula de hoje.
http://www.mediafire.com/?6sk2beruaaxaijh
Tarefa passada pelo professor Neto.
1) Fazer programa com base no algoritmo da tabuada. Dica: Usar o comando FOR.
2) Fazer programa com base no algoritmo para calcular a media de notas. O usuario deve digitar -1 para terminar a entrada de notas. Não somar -1 ao calculo. Dica: Usar o comando While.
Lembrando que é para trazer a memoria de aula 05 da professora Arlete.
Te amanha!
Postando aqui o que foi passado na aula de hoje.
http://www.mediafire.com/?6sk2beruaaxaijh
Tarefa passada pelo professor Neto.
1) Fazer programa com base no algoritmo da tabuada. Dica: Usar o comando FOR.
2) Fazer programa com base no algoritmo para calcular a media de notas. O usuario deve digitar -1 para terminar a entrada de notas. Não somar -1 ao calculo. Dica: Usar o comando While.
Lembrando que é para trazer a memoria de aula 05 da professora Arlete.
Te amanha!
quinta-feira, 17 de março de 2011
Livro professor David - Marvel
Oie!
Postando o link para baixar o livro marvel!
http://www.mediafire.com/?pwo25swefvsdd1w
Lembrando que a professora Arlete pediu para imprimir e trazer o pdf da aula5.
http://www.ilhacabu.net/aulas
te amanha :)
Postando o link para baixar o livro marvel!
http://www.mediafire.com/?pwo25swefvsdd1w
Lembrando que a professora Arlete pediu para imprimir e trazer o pdf da aula5.
http://www.ilhacabu.net/aulas
te amanha :)
domingo, 13 de março de 2011
AVISO!!
Boa noite!
A Angela, coordenadora do curso, me ligou agora avisando que nao havera aula amanha pois a mae do professor Neto faleceu. : '(
entao ate terca pessoal
A Angela, coordenadora do curso, me ligou agora avisando que nao havera aula amanha pois a mae do professor Neto faleceu. : '(
entao ate terca pessoal
terça-feira, 1 de março de 2011
Recesso!
Ola galera,
Olhei no site da FMU e haverá aula normal essa semana. As aulas voltarão no dia 10/03 (quinta-feira), oks? :)
te amanha!
Olhei no site da FMU e haverá aula normal essa semana. As aulas voltarão no dia 10/03 (quinta-feira), oks? :)
te amanha!
segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011
domingo, 27 de fevereiro de 2011
Aula de Tipologia de jogos
As aulas do professor Neto serao realizadas no laboratorio 1 do predio 10. Seguiremos para o laboratorio apos o intervalo de amanha (28/02). Por tanto sigam para a sala normal de aula. :)
sábado, 19 de fevereiro de 2011
Memorias de aula gestao de projetos
Oie!
To postando o link para as memorias de aula do professor Wagner de gestao de projetos.
To postando o link para as memorias de aula do professor Wagner de gestao de projetos.
Segue o link:
te mais!
quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011
e-mail Roberto (representante turma noturno)
Repassando o e-mail do Roberto! :O
Escrevo este e-mail para pedir a ajuda de todos.
Estou tentando convencer a Prof. Angela, de que a Universidade FMU, deveria aderia ao programa Microsoft Academic Alliance, que visa facilitar o aprendizado das ferramentas Microsoft disponibilizando suas ferramentes, com o pagamento de um valor anual, pela Universidade.
Isso para os cursos de técnologia, seria uma maravilha, uma vez, que poderiamos ter, em nossas casas (inclusive professores) uma grande quantidade de softwares da Microsoft a custo zero.
Acontece, que uma andorinha não faz verão, e seria interessante se os representantes de classe, também enviasse um e-mail para ele, para questiona-la sobre o assunto. E é ai que vocês entram... =)
Gostaria que vocês enviassem este e-mail para os representantes de classe de outros cursos de tecnologia.
Quanto mais pessoas tivermos bobardeando (de uma forma educada, por favor) a caixa de correio da Angela, antes, ela abrira os cofres da FMU, e pagara para a Microsoft... hehehehe
E bom, existe este tipo de parceria com outras empresas, mas se conseguirmos esta, já seria um avançar tremendo.
Para quem não entendeu a minha explicação sobe o MAA, aqui vai o link oficial:
http://msdn.microsoft.com/en-us/academic/default
Muito obrigado a todos. E lembre-se sempre... Yes We Can!!!!"
Atividades de quarta (16/02)
Na aula de quarta, o professor David passou as paginas 27 a 31 para fazer. Todos devem traze-las prontas junto com os desenhos da aula do dia (09/02).
As proximas aulas serao realizadas no predio 10 (o predio dos laboratorios). Subindo a rampinha do lado direito, eh a segunda sala do lado direito se nao me engana eh a R108. Na proxima aula todos devem seguir direto para essa sala, oks? :)
As proximas aulas serao realizadas no predio 10 (o predio dos laboratorios). Subindo a rampinha do lado direito, eh a segunda sala do lado direito se nao me engana eh a R108. Na proxima aula todos devem seguir direto para essa sala, oks? :)
Outro recado, as aula do professor Reynaldo serao no mesmo laboratorio do semestre passado.
Todos ja podem seguir direto para la tambem! :))
Todos ja podem seguir direto para la tambem! :))
te mais galera!
segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Tarefas
O professor Neto pediu que todos olhassem as memorias de aula e fazer os exercicios que
estao la. Para a proxima aula, os exercicios serao corrigidos na proxima aula.
O professor Reynaldo mandou um pequeno trabalhinho para essa semana. Fazer uma comparacao entre um gameplay simples (ex.: Sonic) e um complexo (ex.: Mario), usando outros jogos como exemplo e se puder trazer o jogo, videos ou imagens.
quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011
Livros prof. David
Oie,
Recebi e-mail sobre problemas em baixar os livros do professor David, resolvi postar
o link aqui no blog :)
Para quem nao veio na aula de quarta (09/02) o professor pediu que fizessem
os desenhos das seguintes paginas do livro "How To Draw Blitz Cartoons - Bruce Blitz":
pg. 13, 14, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25 e 26.
Todos sao para a proxima aula. Os desenhos nao precisam ser passo a passo, so o desenho final. Alem de trazer o livro imprimido e o desenho na folha A3 (desenho livre).
Ate amanha!
segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011
Professor Segunda - Jose Mascari Neto
To postando aqui o e-mail e o blog do professor Neto.
Blog: professorneto.wordpress.com
Twitter: @neto.professor
O professor disse que postara todas as memorias de aula no seu blog antes de dar as aulas. Entao pediu que todos olhassem as memorias antes das aulas de segunda. Pediu tambem que baixassem o Visual Studio express em C#. Creio que no blog dele possua links para baixar.
E um trabalho de pesquisa para a proxima aula (14/02):
E um trabalho de pesquisa para a proxima aula (14/02):
Procurar o sistema operacional e suites ou linguagem de programacao para os seguintes consoles
(wii,ps2/ps3,Xbox), consoles moveis (PSP e DS) e celulares (Iphone e Ipad).
E isso pessoal.
domingo, 6 de fevereiro de 2011
Moleskine - Aula prof Arlete
O pessoal da noite comentou que na saraiva tem esse moleskine de varios
tipos e tamanhos e que pelo jeito nao vai dar para comprar aquele pacote la
com varios desse moleskine.
Ja enviei o primeiro livro do professor David para o e-mail de cada um. Quem nao
tiver recebido me mande um e-mail que estarei reenviando. Estou enviando
tambem o segundo livro.
Ate amanha pessoal
quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011
Plano de ensino Professora Arlete
Segue o link com o plano de ensino da professora Arlete
e o material necessario.
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011
Volta as aulas XD
Ei galera!
quanto tempo!!!
Bom... to postando aki o que o material que o professor David de Planejamento conteudo para games para a proxima aula (09/02)
-Lapis 2B, 4b, 6B. (quantos quiser comprar :P)
-Borracha branca. (que nao sejam de plastico para nao borrar :P)
-Caderno de desenho ou encadernar folhas sufites.
- Livros caricatura e Marvel (estarei enviando para o e-mail assim que o professor me passar o material ;P)
o e-mail do professor David: dolemes@gmail.com
por enquanto eh so...
boa volta as aulas! XD
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